(旧)コダフォンの日記ブログ(移転しました)

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2018-01-14から1日間の記事一覧

Unity BGMを流す 途中から流す ループさせる

http://www.shibuya24.info/entry/2015/08/04/115000 でも多少変更が必要

Unity 衝突判定 領域内判定

OnTriggerEnter2DとかOnCollisionEnter2Dの分かりやすいまとめ https://qiita.com/ppr007/items/8eee1de552601a8a8f1f

Unity 弾をプレイヤーに追尾させる

http://www.clrmemory.com/unity/homing-obj-script/ 2dで追尾させる方法。 Player = GameObject.Find ("Player"); んところ タグでも。 Player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");