Unity
http://black-flag.net/jquery/20110405-2878.html BlackFlag - Web Development Technical HOME ABOUT TIPS CONTACT SITEMAP RSS TWITTER FACEBOOK jQueryでsetTimeoutを使ってfunctionの実行を遅らせる方法 2011/04/05 TAGS : jQuery JavaScriptでfunction…
public class PuyoAI : MonoBehaviour { public GameObject target1; public Group2 Game_Script; public static int sw1 = 0; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { // …
https://qiita.com/tsukasa_wear_parker/items/09d4bcc5af3556b9bb3a [Unity]他のオブジェクトについているスクリプトの変数を参照したり関数を実行したりする。 C# UnityChanScript script; //UnityChanScriptが入る変数 script.Attack (); //UnityChanScri…
https://4ndan.com/blog/twitter_login/
Unity Sliderに刻み幅を設定する Whole Numbersにチェックを入れればOK
https://ryo-s1126.hatenablog.com/entry/2019/08/29/181449 Unity 音量調節機能を付ける using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ToggleBGM : MonoBehaviour { AudioSource m…
Unity 追加知識まとめ0124 ・Unityを最新版に →WebAssemblyがWebGLビルドのスタンダードに ・WebGLのゲーム画面サイズ調整 →WebGL responsive template ・GithubでUnityのゲーム公開 →GithubにアクセスしNew Repositoryをクリック →レポジトリ名を入力 →SetU…
この辺のサイト参考にする kou-yeung.hatenablog.com github.com github.com UnityのWebGL対応でIME入力はほぼ必要ですが 検索したら、大体以下の公式リポジトリにたどり着きます。 GitHub - unity3d-jp/WebGLNativeInputField: WebGLでIME入力を可能にします
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/03/31/235900 モバイルはまだサポートしてない旨のダイアログを無視する ので、取っ払います。 やり方は簡単、WebGL向けに出力したフォルダのBuildフォルダ以下にUnityLoader.jsなる物があります。 これの UnityLoad…
https://blog.naichilab.com/entry/webgl-simple-ranking 【Unity、WebGL】なるべく簡単にオンラインランキング機能をつけるサンプル ニフクラ NCMB
Android環境でも「多分動かない」から「もしかしたら…動く…?」へ また、アナウンスは気づかなかったですがAndroid版のFirefoxがWebAssemblyに対応した事で、パフォーマンス及びメモリ関連における問題がかなり取っ払われました。 お陰で、モバイルでWebGLを…
https://indie-du.com/entry/2017/05/18/200000 Unity : フォントデータから必要な文字だけインポートし、容量を軽くする
この通り https://www.granfairs.com/blog/staff/setting-twitter-cards ここで確認できる https://cards-dev.twitter.com/validator
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/02/15/085500 マジで神
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/02/16/085700 miguel12345/UnityWebglResponsiveTemplate マジで神
qiita.com 上の記事を読めばおk 以下コピペだから。 UnityのWebGLで書きだしたゲームをGitHubを使って公開する Git GitHub Unity3D WebGL Unity この記事は最終更新日から3年以上が経過しています。 Unityで作ったゲームをWebGLで書き出し、それをGithubのg…
https://teratail.com/questions/105824 rigid.velocity = Vector3.zero; rigid.angularVelocity = 0f;
https://qiita.com/moscoara_nico/items/8eee1de552601a8a8f1f Collision系関数 関数 呼び出されるタイミング OnCollisionEnter 他のcollider/rigidbodyに触れたとき OnCollisionExit 他のcollider/rigidbodyと触れ合うのをやめたとき OnCollisionStay 他のr…
qiita.com Unity C# 他のスクリプトの関数に触る
https://www.sejuku.net/blog/51251 https://qiita.com/motokitsu/items/69dcb4cada1cfcfb8b4e https://tech.pjin.jp/blog/2016/12/22/unity_column_1/ Unityで位置の変更 // オブジェクトに紐付いている関数 public class MainCharacter : MonoBehaviour { …
http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/Unity_Co-routine/ Unity ienumerator yield
https://dkrevel.com/makegame-beginner/program-beginner-3 unity C# きそ
https://yttm-work.jp/unity/unity_0028.html
http://www.shibuya24.info/entry/2015/08/04/115000 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Linq; /// /// 前奏とループが存在するBGMの実装 /// public class SoundManager : MonoBehaviour { [Se…
メモ 直さないと使えません。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Timer : MonoBehaviour { public static float timer; public int temp; public int mode; float countT…
https://noobtuts.com/unity/2d-tetris-game/ やはり基礎から作り直す
http://www.shibuya24.info/entry/2015/08/26/090000 DOTween
https://assetstore.unity.com/packages/templates/tetris-template-mobile-ready-72717 テトリスのアセット
http://tech.pjin.jp/blog/2017/12/07/unity_webgl_build_error/ UnityのwebGLのビルドでエラーが発生した場合 il2.cppでビルドが終わってエラーになるヤツです。 Failed running convert-to0-cpp Exception il2.cpp.exe did not run properly! UnityEditor.…