(旧)コダフォンの日記ブログ(移転しました)

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2020-01-19から1日間の記事一覧

【Unity】WebGL においてブラウザサイズに合わせてゲーム画面のサイズを調整できる「WebGL responsive template」紹介

http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/02/16/085700 miguel12345/UnityWebglResponsiveTemplate マジで神

GithubでUnityのゲームを公開する方法

qiita.com 上の記事を読めばおk 以下コピペだから。 UnityのWebGLで書きだしたゲームをGitHubを使って公開する Git GitHub Unity3D WebGL Unity この記事は最終更新日から3年以上が経過しています。 Unityで作ったゲームをWebGLで書き出し、それをGithubのg…

Unity 位置と速度と角度固定、重力けす

https://teratail.com/questions/105824 rigid.velocity = Vector3.zero; rigid.angularVelocity = 0f;

Unity 衝突系 まとめ

https://qiita.com/moscoara_nico/items/8eee1de552601a8a8f1f Collision系関数 関数 呼び出されるタイミング OnCollisionEnter 他のcollider/rigidbodyに触れたとき OnCollisionExit 他のcollider/rigidbodyと触れ合うのをやめたとき OnCollisionStay 他のr…

Unity C# 他のスクリプトの関数に触る

qiita.com Unity C# 他のスクリプトの関数に触る