Unity オブジェクトの有効化、無効化、表示、非表示
public GameObject clearText;
void OnTriggerEnter2D (Collider2D col){
clearText.SetActive(true);
}
.SetActive(true)しましょう
public GameObject clearText;
void OnTriggerEnter2D (Collider2D col){
clearText.SetActive(true);
}
.SetActive(true)しましょう